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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 79%]

...关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同来自: 这个版本只能用循环监听吗 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 文国清 赞同来自: 这接口不知道怎么改的,源码也没看到,多年引擎开发,看不懂这是什么套路,希望官方出来给个样例 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

62. 播放序列帧动画问题 [ 78%]

...ex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

63. 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 [ 78%]

...些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-21 16:42 浏览: 768 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

64. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放[ 78%]

...pe' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

65. 动画无法添加到舞台问题 [ 78%]

...了,第一个参数是开始的帧或者帧标签,第二个参数是否循环播放,第三参数才是你在createFrames里设置了动画模板名称,你可以再测试下,有问题在提交! 2018-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

66. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 78%]

...省内存,切换动作的时候资源是要释放的,是不是进入死循环了 别抢小虎 • 2018-05-08 16:13 在苹果设备上是不是有一个200M左右的限制,超过了就会崩溃? 别抢小虎 • 2018-05-08 18:10 Laya.loader 加载完成的时候,图片已经成功上传到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

67. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 78%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 78%]

...播放案例 播放声音出错,求指教 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型无法修改scale? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

69. 2.0动画的几个问题 [ 77%]

...问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.dur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

70. 3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 [ 77%]

... cuixueying 赞同来自: 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED 循环播放,获取每次播放完成是Event.COMPLETE 你的方式是只播放一次,应该掉第一个Event.STOPPED 2017-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314