大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
... -> withCompile(compileDefine) { if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数 this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine); } debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader Laya.ShaderPass ->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...应与多语言的问题还在查哈,上面示例不正确是因为每次开启F12调试的时候都会调整画布,此时stage的x、y都置为了0,所以没有复现出。目前已经复现出这个问题了,正在定位。 zyy • 2021-11-18 15:13 还有 tiledmap包 这个包我就无力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105