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Laya_社区(55) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_api(5) Laya3.0_文档(2) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。” 知道原因了,看到这个了。。。。。。。。 2018-06-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SmokyEyes 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...链接 提交 5 个回复 awua 赞同来自: 可以查一下为什么_cahceAvatar这个是undefined 2020-05-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 151*****973 赞同来自: 我试过了,静态物体/角色去掉动画和Avatar后,描边是正常的,但是在Unity中动画系统和材质描边是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可以使用的material(材质)。其中包含了材质贴图,材质球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上传失败,麻烦帮忙解答一下,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...00020; DataSingleton.dxAccount=null DataSingleton.dxUid=null DataSingleton.avatar=NaN DataSingleton.gender=NaN DataSingleton.loginIp="192.168.167.103"; DataSingleton.dxLanguage="ZH_CN"; DataSingleton.resUrlsArr=[]; DataSingleton.rememberPwd=true; DataSingleton.loginView=null Data...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 2.动画类型只支持Generic类型。 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 (图6)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 2.动画类型只支持Generic类型。 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 (图6)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 1.骨骼节点相关一个对象的骨骼中不能有同名的节点。 2.动画类型只支持Generic类型。 3.不要勾选 Optimize Game Object 选项 (图6)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715