• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 55%]

时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

62. Unity导出插件Shader报错。 [ 54%]

...rm defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME使用的Unity版本是Unity2017....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

63. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 54%]

...sors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

64. 设置雾化导致unity卡死 [ 53%]

...rm defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR   unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

65. spine动画RenderBatches问题 [ 52%]

...个demo就是一个骨骼动画,只有一张图,昨天查了下去掉blend模式渲染批次就成为1了,但对于骨骼来说,相加是根本。   附件 : --> 2022-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

66. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 52%]

...md 绘制三角形命令 Hierarchy DrawTrianglesCmd Index Properties alpha blendMode color indices matrix texture uvs vertices x y ID Methods getBoundPoints recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:46 alpha blendMode blendMode: string | null Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 52%]

...sors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB color cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute refere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 52%]

...同来自: 我是不是要使用类似如下的API去开启?glEnable(GL_BLEND); 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 楼上说的很在理,需要在材质中设置混合模式为透明混合。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

69. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 51%]

...nderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 51%]

...nderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115