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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 68%]

..., 5)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load( "res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; }) ); box.meshRenderer.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

62. 灯光导致模型消失了 [ 68%]

...加光   或者让下面box 不受光           var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as  Laya.BlinnPhongMaterial         //禁止受光部分         //blinnPhongMaterial.disableLight()   就没有问题 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

63. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 68%]

...动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己真实网址; //在此之下,再使用load加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

64. RenderTexture像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 68%]

...为纹理传递给BlinnPhong材质纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材质纹理 var tex = boxMaterial.albedoTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. RenderTexture像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 67%]

...为纹理传递给BlinnPhong材质纹理 (renderTargetObj.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial).albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial:BlinnPhongMaterial = box.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //获取BlinnPhong材质纹理 var tex:Texture2D = boxMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 如何加载使用从服务器下载图片 [ 66%]

...本地加载load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

67. laya.d3.core.render.BaseRender [ 64%]

...caleOffset : Vector4 获取光照贴图缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 百度小游戏5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 63%]

...载`load()`方法之后使用`URL.basePath`方法。 例如: ```java material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己真实网址; //在此之下,再使用load加载资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. texture2DsetPixel纹理rgba数据之后会随着窗口缩放,渐变成黑色 [ 63%]

.../ console.log(t); } } private onCallBack(){ var mater = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //new Laya.UnlitMaterial(); //Laya.BlinnPhongMaterial(); // const x2 = new Uint8Array(data); // let p = new window['PNG'](x2); // let getData = p.decode(); let texture:Laya.Texture2D = new Laya.Texture2D(544,960);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

70. 微信小游戏4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...载`load()`方法之后使用`URL.basePath`方法。 例如: ```java material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己真实网址; //在此之下,再使用load加载资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715