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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 57%]

...述Lod数据 Hierarchy LODInfo Index Constructors constructor Accessors mincullRate renders Methods addNode removeAllRender removeNode Constructors constructor new LODInfo(mincullRate: number): LODInfo Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:32 实例化一个LODInfo Parameters mincullRate: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 57%]

...链接 提交 2 个回复 腊笔小新 赞同来自: "renderStates":[ { "cull":0, "blend":0, "srcBlend":770, "dstBlend":1, "depthWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

63. laya.d3.shader.Shader3D [ 57%]

...RGB : int = 4[static] 渲染状态_混合源RGB。Shader3D  RENDER_STATE_CULL : int = 0[static] 渲染状态_剔除。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_TEST : int = 12[static] 渲染状态_深度测试。Shader3D  RENDER_STATE_DEPTH_WRITE : int = 13[static] 渲染状态_深度写入。Shader3DPrope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. ios打包时xcode报错无法进入游戏 [ 56%]

...开,项目在xcode里build成功,但是run时一直报错 JSLayaGL::culling box is not support ,如图 ,然后就一直卡在这,无法进入游戏。在这之前,只看到如图 这样的报错信息,没有其他报错信息。请问该怎么解决?项目里代码里并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

65. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 56%]

...nAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB color cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 56%]

...自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,我只想某个pass单独使用     附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

67. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 55%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1659003068用户 Culling Mask这个值导出没生效,但是我们是支持的。需要手动在laya里对除主相机之外的其他相机进行设置。 2022-07-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

68. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 55%]

...nAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB color cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount renderMode shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite texture tilingOffset cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 55%]

...nAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB color cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount renderMode shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite texture tilingOffset cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 55%]

...quationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed exposure gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount rotation shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite textureCube tintColor cpuMemory gpuMemory Methods _addRefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115