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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 79%]

...emplate2D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 79%]

...else if(e.keyCode == 50 || e.keyCode == 98) { if(this.te != null){ this.te.destroy(); this.te = null; this.sk.destroy(); this.sk = null; } } } private teComplete():void{ this.sk = this.te.buildArmature(0); this.sk.x = 400; this.sk.y = 700; this.sk.play(0, true); Laya.stage.addChild(this.sk); } Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

65. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. dispone和destory的区别 [ 79%]

...资源操作,彻底清除资源,不能恢复,会强制解锁     destroy 源码中有注释,如下:/** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

67. laya.display.Text [ 79%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 79%]

...Array Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.ScrollBar [ 79%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 79%]

Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514