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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

....PERIOD_SCENE, 'u_AmbientSHC': Shader3D.PERIOD_SCENE, //legacy lighting 'u_DirectionLight.color': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.position': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.range': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_PointLight.color': Shader3D.PE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 47%]

...ir3d.ts(26,24): Error TS2339: Property 'direction' does not exist on type 'DirectionLight'.     打开 LayaAir3D.ts 文件,发现报了5条错误:     是不是新建3D项目的模板还没换号啊? 附件 : --> 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

66. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private directionLight: Laya.DirectionLightCom; @property( { type:Laya.Sprite3D } ) //Sprite3D节点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...景根节点类型 private scene3D: Laya.Scene3D; @property( { type:Laya.DirectionLightCom } ) //DirectionLight组件类型 private directionLight: Laya.DirectionLightCom; @property( { type:Laya.Sprite3D } ) //Sprite3D节点类型 private cube: Laya.Sprite3D; @property( { type:Laya.Prefab } ) //加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014