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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 56%]

...); console.log('scene', scene.active, scene.activeInHierarchy); Laya.timer.frameOnce(10, this, () => {   console.log('scene 2', scene.active, scene.activeInHierarchy); });   日志:   附件 : --> 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

62. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 56%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...vertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...vertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 55%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 55%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 2D物理-仿生机器人 [ 53%]

...y.linearVelocity = { x: velocityX * 5, y: velocityY * 5 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); label.top...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

69. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 50%]

... complete();         } else {             Laya.timer.frameOnce(1, this, this.preload, [complete]);         }     }      _proto.onPreloaded = function () { // 本想一上来就执行下面逻辑,但会报错说._templet为null // 所以设计了上面的预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622