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...相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: (this.testCollider.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody).group = 1; 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****669 相关问题 LayaAir能做RPG吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...的链接 提交 1 个回复 Jim.邹 赞同来自: 已解决: 通过:getComponent(clas:Class) https://layaair.ldc.layabox.co ... onent() 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jim.邹 相关问题 两个对象new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
... console.log(this.owner.name) var skin = this.owner.getComponent(Laya.SkinnedMeshRenderer); let mat = skin.material; mat.stencilTest = Laya.RenderState.STENCILTEST_NOTEQUAL; mat.stencilWrite = true; mat.stencilRef = 2; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体.getComponent(指定的脚本) 2019-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 在云端-Knight 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
.... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在调用 this.owner.removeSelf()则不会抛错。 附件 : --> 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
Laya3D cannonBUG var rigidBody =(element.getComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D); rigidBody.applyImpulse(new Laya.Vector3(0,0,5000)); 调用applyIm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
....stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { const chassisBody = this.chassis.getComponent(Laya.RigidBody); const chassisPos = chassisBody.getBody().GetPosition(); let newBall = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(newBall); let circleBody = newBall.addComponent(Laya.RigidBody); let circleCollid...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...te3D(pBull, "bull"); let pBullRigidBody = <Laya.Rigidbody3D>pBullObj.getComponent(Laya.Rigidbody3D) pBullRigidBody.isKinematic = true; let pEnemyObj = Util3d.getSprite3D(pEnemy, "man_1"); let pEnemyRigidBody = <Laya.Rigidbody3D>pEnemyObj.getComponent(Laya.Rigidbody3D) pEnemyRigidBody.isK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 (this.actor.getComponent(Laya.CharacterController) as Laya.CharacterController).move(this._tempVector3); 如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918