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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...t_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild remov...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 42%]

...t_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild remov...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 42%]

...ght get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width getlightmaps globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache recaculateCullCam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.display.Animation [ 38%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.display.Animation [ 38%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

67. laya.ui.CheckBox [ 35%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.Radio [ 34%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.CheckBox [ 34%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.Radio [ 34%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513