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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

62. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 75%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 75%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 组件库(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

# LayaAir IDE组件库 ### 1、组件列表概览 LayaAirIDE组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 71%]

...g/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714