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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. laya报错,求解(已解决) [ 80%]

laya报错,求解(已解决) 的始化一个视图的时候会报如下错误   附件 : --> mgcRelease.rar 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

63. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...//按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //始化引擎设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.ski...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 关于适配的问题 [ 80%]

...里不回答了; 问题四:你这个应该是你只设置了舞台的始化大小,而没有设置游戏的适配模式,你可以参考下上面的链接; 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

65. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 80%]

...    configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

66. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 80%]

...如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 80%]

...一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya始化代码//laya始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

68. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 80%]

...与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

69. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...kin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. slow模式还是30帧 [ 80%]

...的问题 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 设计模式界面打不开,黑屏 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531