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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 79%]

...如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景始化流程插入自己的始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 79%]

...一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya始化代码//laya始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

64. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 78%]

...与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

65. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...kin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. slow模式还是30帧 [ 78%]

...的问题 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 设计模式界面打不开,黑屏 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

67. 3D资源Laya.URL.basePath问题 [ 78%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.URL.basePath 这个需要在引擎始化后就设置,不是你调用了create加载的接口在设置。如果这样操作了还有问题,你可以提交一个报错的示例,我尽快帮你下问题。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

68. ui组件list数据源的疑问 [ 78%]

...方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //始化引擎设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

69. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 78%]

...资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

70. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715