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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. base64的字符串怎么在APP环境下显示出来 [ 65%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

62. 怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 [ 65%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

63. 视图运行时显示不正确 [ 65%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

64. 二的幂次方图集占用内存大小问题 [ 65%]

...2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。   这两点怎么理解?   既然非2n次方图,显存当中会跟2n次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

65. Mask显示错误 [ 64%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

66. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 64%]

...m AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

67. Panel少显示一个子节点 [ 64%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

68. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 64%]

... 赞同来自: 另外关于克隆问题,克隆导出为静态的节点会自动变为动态,此时可移动,是否算是正常情况? 另外我还发现一个问题就是克隆平行光的结果是,会变成它的父类LightSprite,不可用 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

69. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 63%]

...关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

70. 微信web H5 加载微信头像的时候 有些能显示有些不行 [ 63%]

...小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214