大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...是在一起的。而使用引擎插件的前提是引擎库与项目库要分开,所以对于AS旧项目,要手动调整一下编译参数。否则,发布的时候就会报错。 #### AS版旧项目适配 如果你的项目是2.2.0 IDE版本之前创建的,需要用LayaAirIDE 2.4.0或更高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里的重点是send函数,这个send函数要和XMLHttpRequest的send区分开。看下参数: ###### 参数 - `url` 请求的远端地址 - data 发送的数据 ;一般post方法,要传递这个参数。get方法参数和url拼接在一起。 - method 发送数据的方法 默认为 get - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...的重点是send方法,这个send方法要和 XMLHttpRequest 的send区分开。 2.3 POST 下面用post方法请求一个数据方式如下: this.hr = new HttpRequest(); this.hr.once(Event.PROGRESS, this, this.onHttpRequestProgress); this.hr.once(Event.COMPLETE, this, this.onHttpRequestComplete)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
....2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,`Rigidbody3D`类即是刚体也是碰撞器,我们可称为刚体碰撞器。 默认情况下,`Rigidbody3D`是**动力学类型**的刚体碰撞器,这是可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,Rigidbody3D类即是刚体也是碰撞器,我们可称为刚体碰撞器。 默认情况下,Rigidbody3D是动力学类型的刚体碰撞器,这是可以受力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010