• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 46%]

...项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

62. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 45%]

...项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出场景,并加载后提示: TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

63. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 44%]

... 2018-07-25 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画avatar 是为空吗? 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

64. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...etChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...etChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(aniClip) { //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

70. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

...At(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Handler.create(null, function(aniClip:AnimationClip):void { //创建动作状态 var state1:AnimatorSta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715