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... // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) { let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_lightTime") ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4976:9) at RenderContext.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.core.js:5569:31) at Stage.__proto.render (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.core.js:17348:14) at Stage.__proto._loop (file:///F:/C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21355:9) at RenderContext._drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:4555:33) at AutoBitmap.__proto._renderOneImg (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:1849:21) at Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...aya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrixArray @ laya.d3.js:18192 __proto._renderUpdate @ laya.d3.js:37732 FrustumCulling.renderObjectCulling @ laya.d3.js:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170422