• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

61. 定义变量时动生成的TS文件有问题 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir3 赞同来: 您好,可否发上来一个Demo,这边看看是否能重现,谢谢 2023-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ~~星云 赞同来: 我录制了操作gif,见附件,另外清理后的项目压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

62. 定义进度条问题 [ 79%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 hepengwei 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

63. [LayaAir3]无法加载定义.glsl文件 [ 79%]

[LayaAir3]无法加载定义.glsl文件 在.shader里去include定义的.glsl文件,一直加载失败。.glsl文件的路径是对的   复现工程在附件 附件 : --> TestProject.zip 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

64. 定义table控件如何制作? [ 79%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 资源编辑器的label控件的垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

65. [LayaAirIDE3]Laya3.2.6定义后处理property属性不实时更新 [ 79%]

[LayaAirIDE3]Laya3.2.6定义后处理property属性不实时更新 定义后处理文件,首次添加的@property属性在摄像机中添加后处理时正常显示,后续新增的属性不会实时更新,每次都要刷新编辑器 附件 : --> PostProcessDemo.rar 2025-05-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

66. [LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) [ 79%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

67. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...测试3.9 定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,然后登录后端平台,最后在LayaAir项目中将插件接入。 在使用时,所有的性能分析报告...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. WebGL 文本怎么使用shader? 1.x版本 [ 78%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiu 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

69. 定义组件问题 [ 78%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

70. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...例 下方示例来于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715