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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 77%]

... /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_LEFTDOWN:String...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

62. laya.d3.math.Vector3 [ 77%]

...量的和。 Parameters a:Vector3 — left三维向量。  b:Vector3 — right三维向量。  out:Vector3 — 输出向量。 Clamp()method  public static function Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void 求一个指定范围的向量 Parameters value:Vector3 — clamp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 调用创建微信授权按钮时,授权按钮有时候显示有时候不显示 [ 77%]

...                 {                     right: 30,                     bottom: 30,                     width: 297*0.45,                     height: 98*0.45,                     lineHeig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

64. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 77%]

...,         "anisoLevel":1,         "format":0     },     "right":"../sky 3.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":0,         "anisoLevel":1,         "format":0     },  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

65. 动画-旧版骨骼动画 [ 76%]

...l.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@right_fall-right_fall.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; //遍历节点,添加SkinAnimation动画组件 function addSkinComponent(spirit3D) { if (spirit3D in...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

66. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 76%]

...eturns void Static createOrthoOffCenter createOrthoOffCenter(left: number, right: number, bottom: number, top: number, znear: number, zfar: number, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:387 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...eshRender(webXRInput); } bindMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

68. laya.d3.math.Vector3 [ 75%]

...量的和。 Parameters a:Vector3 — left三维向量。  b:Vector3 — right三维向量。  out:Vector3 — 输出向量。 Clamp()method  public static function Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void 求一个指定范围的向量 Parameters value:Vector3 — clamp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 75%]

...eturns void Static createOrthoOffCenter createOrthoOffCenter(left: number, right: number, bottom: number, top: number, znear: number, zfar: number, out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:421 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 75%]

...文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张图片的分辨率必须一致 最后,新建一个文本文档,写入“{  "px": "Sunny.front.jpg",  "nx": "Sunny.back.jpg",  "py": "Sunny.top.jpg",  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212