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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...date:2020-6-11* #### 使用Unity导出设置环境光 ​ 在Unity设置的Lighting面板,选择Scene标签页,找到其中的`Environment`中的`Environment Lighting`项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **Source** 光源选项目前可以使用Skybox和Color两种。 **Ambient Color** 环境光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 73%]

...ipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter ![Mesh Filter](./img/components/Inspe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

63. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DirectionLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.light.PointLight [ 72%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PointLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...体亮度,也可以使用。 图3-1所示,在3D-RPG项目中EnvironmentLight组件来指定环境光 (图3-1) 3.1 组件属性 Ambient Mode:环境光的模式,分为两种 ​ Ambient Color:固定颜色。使用环境光颜色 Ambient Color 作为环境光源 ​ Ambient Intensity:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpotLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...下面的Bake按钮, 或者,在Unity的菜单栏Window-->Rendering-->Lighting Settings打开Lighting面板,点击最下方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. [0]补充图片模糊问题。 [ 71%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 light_1234 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231019

69. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 71%]

... 我们先在Unity工具中,依次点击 Window -> Rendering -> Lighting Settings 打开Lighting设置面板。  然后,将Environment Reflections的Source设置为Custom,将不再导出 .ltcb.ls后缀的反射信息文件。    我希望使用反射贴图,因此Environment Refl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

70. 添加Include(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...加Include。LayaAir3D引用的类库 ```typescript Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", __INCLUDESTR__("files/Lighting.glsl")); Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", __INCLUDESTR__("files/ShadowHelper.glsl")); Shader3D.addInclude("BRDF.glsl", __INCLUDESTR__("files/PBRLibs/BRDF.glsl")); Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714