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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

61. 微信小游戏真机遮罩的问题 [ 66%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

62. AS3如何使用protobuf? [ 66%]

... 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是路径问题了。。可以 sou.layabox.com 搜一下你想要的东西。 ../就是上一级的意思 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 deepskyfly 赞同来自: ProtoBuf 是null。怎么回事呢?   2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

63. 分享:使用 graphics.clipRect 的注意事项 [ 65%]

...的项目使用clipRect的时候可能不会报错,一旦报错,那么就是使用的方式不对。    使用clipRect需要注意的是:必须要先调用save(),用完之后也必须调用下restore()。以下的步骤不能少也不能错!   var sp:Sprite = new Sprite();   sp.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

64. 关于使用list功能做游戏背包功能和装备栏的关系? [ 65%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 游戏的背包功能大多数就是list列表渲染; 这里不太明白你说的装备栏。你是要点击背包里的装备,然后显示到装备栏目上面吗,如果是这样的话就是在背包里点击装备时获取当前点击的装备信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

65. LayaDcc使用问题 [ 65%]

...片,那么图片加载完,你是可以知道的,loader的完成回调就是图片加载完毕,至于加载进度h5游戏都是按文件个数来返回的,没有返回具体的文件大小加载进度! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 文件个数还需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

66. 你们的panel能用么?? [ 65%]

...,cell_ui计算了位置,超出了panel的范围,vskin也设置了,但就是不能拖动。大概是因为我添加的cellUI长宽都大大小于panel本身。   测试了ui示例里的panel,修改了image的位置和大小了,panel的可移动范围也变得不可着么,完全没有规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

67. matter刚体穿越 [ 65%]

...始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰撞其他刚体,会出现部分刚体无法被碰撞的情况,就好像这个刚体变成了一张背景图片一样,而当我给这个睡死的刚体施加一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

68. 自定义组件配置参数的问题 [ 65%]

...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自定义组件加载资源的目录就是相对于assets的,所以你的路径也是可以找到图片的 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

69. 射线检测的问题 [ 65%]

射线检测的问题 大概意思 就是给模型外部套了一个很大的球型碰撞 作触发检测用,没有刚体,但模型本身是有刚体和多个碰撞盒的,射线检测的时候如何不检测到外部的那个球型碰撞而能检测到里面碰撞,现在弄个3DFPS都感觉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

70. 此问题已解决 [ 65%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 关卡数字的切换就是文本的赋值改变吧,不知道理解的对不对? 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223