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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 52%]

...kx 赞同来自: 我刚刚试了下, 这样也是可以的,忘了转成MeshSprite3D这种方式了 2017-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Faith_mkx 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

62. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 51%]

...ght:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] TerrainChunk _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 51%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...te3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...heritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 48%]

...res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 41%]

.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

69. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...dler.create(null,function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 材质Material加载 单个材质加载使用`BaseMaterial.load()`方法,示例代码如下: ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...,看ls文件里是有数据的,在laya里看不到这条鱼 "type":"SkinnedMeshSprite3D", "props":{ "name":"yu004", "active":true, "isStatic":false, "layer":0, "position":[ -2.031092, 7.802842, -5.932472 ], "rotation":[ 0.7071068, 0, 0, -0.7071068 ], "scale":[ 0.5372322, 0.5372322, 0.5372322 ], "roo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428