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...用时间吗? Morn UI页面能否公用 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:57 浏览: 1461 关注: 2 人 183*****288 • 2018-02-27 17:39 通过第一个页面的点击监听事件,让第二个页面的一个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...pplyForce applyImpulse applyTorque clearForces destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate wakeUp Constructors constructor new CannonRigidbody3D(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CannonRigidbody3D Ov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hbox.pos(100, 100); this.hbox.bgColor = "#ffffff"; this.hbox.space = 100; this.hbox.align = "middle"; } } 二、通过代码创建HBox组件 有时,需要用代码管理UI,创建UI_HBox类用于创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... _initialize _setBelongScene _setOwner destroy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SkinnedMeshRenderer():...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vbox.pos(100, 100); this.vbox.bgColor = "#ffffff"; this.vbox.space = 30; this.vbox.align = "center"; } } 二、通过代码创建VBox 有时,需要用代码管理UI,创建UI_VBox类用于创建VBox组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Methods _applyReflection _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new ShurikenParticleRenderer(): Shurike...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... read property 'AllTitleButtonClick' of undefined Explain.ts:31 at Explain.onAwake (file:///E:/NewLayaProfesson/Edbox_FruitSlickSecond/Edbox_FruitSlickSecond/bin/js/bundle.js:40:128) 这种情况怎么操作的 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
... _initialize _setBelongScene _setOwner destroy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshRende...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rientation getPhysicsPosition getVerticalVel hasHideFlag jump move onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...RenderNode _setOwner applyReflectionShaderData destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setGradientAmbient Constructors constructor new ReflectionProbe(): ReflectionProbe Overrides Volume.constructor Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115