• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 78%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 77%]

...er调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以解决类似的问题了.使用box2d,虽然这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

63. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 77%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 _updateMark _updateMark: number Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:60 修改了值,需要更新shader,需要和updateMask对应 owner owner: Node Inherited from Component.owner D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 77%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 77%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. UNITY导出的模型旋转不了 [ 75%]

...与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

67. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 75%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 73%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintCompone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...的性能分析文件上传到服务器进行解析。 注意: 每上传一次录制,则会消耗一次使用次数,剩余使用次数可以在后端平台中查看。 录制结束后,如果点击“取消”,则不会上传录制结果,并且不会消耗使用次数。 2.3 查看报告 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 68%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115