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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 88%]

...tePositionAndDirection Constructors constructor new ConeShape(): ConeShape Overrides BaseShape.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:24 创建一个 ConeShape 实例。 Returns ConeShape Properties angle angle: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.light.PointLight [ 88%]

...理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 88%]

...errainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] TerrainChunk _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.light.SpotLight [ 88%]

...理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 88%]

... release render init Constructors constructor new ScalableAO(): ScalableAO Overrides PostProcessEffect.constructor Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ScalableAO.ts:138 实例化一个AO效果类 Returns ScalableAO Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.resource.TextureCube [ 88%]

...ted Public Properties PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 88%]

...onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonScript.ts:13 Returns CommonScript Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. laya.d3.core.Camera [ 88%]

...e3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.html.dom.HTMLIframeElement [ 87%]

... contextWidth : Number 实际内容的宽 HTMLDivElement height : Number[override] [read-only] 获取对象的高 HTMLDivElement  href : String[override] [write-only] 加载html文件,并解析数据 HTMLIframeElement innerHTML : String[write-only] 设置标签内容 HTMLDivElement width : N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 87%]

...create Constructors constructor new BlitScreenQuadCMD(): BlitScreenQuadCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:67 Returns BlitScreenQuadCMD Accessors shaderData set shaderData(value: ShaderData): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115