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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. laya.ui.VScrollBar [ 83%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.AsynDialog [ 83%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.HScrollBar [ 83%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 83%]

...e randRange Constructors constructor new AdvImage(skin?: string): AdvImage Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. laya.ui.ScrollBar [ 83%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.display.css.TextStyle [ 83%]

...eate():TextStyle[static] 从对象池中创建 TextStyle  recover():void[override] TextStyle  render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle  reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By  EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.ColorPicker [ 83%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.List [ 83%]

...的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.Label [ 83%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.display.Stage_API3.0 [ 83%]

...vasSize updateZOrder fromImage Constructors constructor new Stage(): Stage Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115