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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

61. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 63%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 62%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 62%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. [LayaAir3]3D寻路导航组件显示隐藏后导航失效问题 [ 60%]

...后导航失效问题                   let suface = this.owner.getComponent(NavMeshSurface)   suface.enabled = false;             suface.enabled = true; 附件 : --> 3D寻路导航.zip 2024-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

65. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 60%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 [ 60%]

...么处理呢? 1、Script2做成static instance?   2、findeNode(Node2).getComponent(Script2).doSomeThing()? 类似这样吗,Script中有findNode类似的api吗? 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

67. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...此方法只执行一次 onAwake(): void { this.light1Render = this.light1.getComponent(Laya.FreeformLight2D); this.mesh1Render = this.mesh1.getComponent(Laya.Mesh2DRender); this.mesh2Render = this.mesh2.getComponent(Laya.Mesh2DRender); //设置mesh1位于0层(Default层) this.mesh1Render.layer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. [LayaAir3]spine显示不对 [ 59%]

...load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); }   2024-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已记录,我们节后看一下 2024-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

69. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 59%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...ake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便动态调整灯光形状的需求。 /**设置自由光的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010