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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

61. index的js怎么调用ts内的方法? [ 58%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 有没有克隆控件的方法,prefab能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

62. 粒子加载报错 [ 58%]

...N); }  onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(settings); // sp.emitter.start(); // sp.play(); Laya.stage.addChild(sp);  sp.x = Laya.stage.width / 2; sp.y = Laya.stage.height / 2; } 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

63. 拖拽限制角度和距离。 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 金巍巍 相关问题 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

64. 粒子特效 花瓣从左上到右下消失 求个链接! [ 58%]

... 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 问题状态 最新活动: 2018-04-19 11:24 浏览: 1006 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

65. 粒子克隆有问题 [ 58%]

...? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

66. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 58%]

...作 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

67. 请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? [ 58%]

...一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

68. startDrag能否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) [ 57%]

...整次幂选项 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 粒子ide发射方向 问题状态 最新活动: 2019-10-21 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

69. IDE中粒子效果没问题,但是发布后粒子报错 [ 57%]

...发布后粒子报错 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'Particle2D' of undefined 断点里提示laya.particle是undefined,麻烦看一下为什么。   我就是做了一个粒子,然后拖到一个.ui里面然后导出,new这个.ui的时候就报错了 附件 : --> 2017-09-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

70. 2d渲染效率低 [ 57%]

...果要合并alpha和颜色,是否要自己写shader,我看了官方的particle2d的shader,是可以进行合并的,但为什么在一般的sprite渲染里面不直接把alpha合并批次渲染的功能直接做到引擎里面呢? 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709