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...Box/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) 以上使用的天空盒为六张图片构成的天空盒,LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 拖尾Trail Render的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...g = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定义 ri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...box.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0),...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
...吗? 185*****934 • 2018-07-09 17:23 一个Animator 一个Skinned Mesh Renderer 其他的就没了 185*****934 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...box.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241120
... 4. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 4. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 4. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性值。*/ static INPUT: string; /** 定义 render 事件对象的 type 属性值。*/ static RENDER: string; /** 定义 open 事件对象的 type 属性值。*/ static OPEN: string; /** 定义 message 事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601