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3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug LayaAir版本3.0.5 环境:新工程 Bug:@classInfo中使用现有分类会直接把原来的替换掉而不是新增上去 原先: 加上代码后: 附件 : --> 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件 只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
怎么让刚体不休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠 有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
Image的九宫格BUG 引擎版本2.13.1 当设置了九宫格的image的width刚好等于发布后图集的width 或 image的height刚好等于图集的height 的时候就出BUG,如: 图集test.png的尺寸是304*302 游戏内用到img_test.png这个图的时候,只要设置width=304或者height=30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230628
box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 你说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
mask的遮挡bug 如果设置宽高xy坐标visible等,mask里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230718
[LayaAirIDE3]workerloader的bug laya版本:3.1.0-beta.4 ReleaseTime:2024/01/04 15:50 浏览器:Microsoft Edge 版本 121.0.2277.83 (正式版本) (64 位) 创建一个2D空项目,引擎模块勾上laya.workerloader,直接发布web,然后直接运行,按F12打开浏览器控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240131