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...无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...例子就跑不起来 官方第一个版本 场景加载一用的 Laya.Scene3D.load真是浪费时间 2020-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 承 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...age.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...来自: constructor() { super(); Laya.timer.once(1,this,()=> { Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene); })); }); } 这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; if(ms...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...复下 2019-05-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Zong 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_scene1/Conventional/scene1.ls", Laya.Handler.create(this, function (s: Laya.Scene3D): void { var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); })); 加载代码 2019-03-13 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...味的1.7.16到出的场景,理论上,2.0,使用就挂…… Laya.Scene3D.load("LayaScene_Map/Map.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); })); 附件 : --> Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...= this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera: Camera = scene.getChildByName("Mai...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014