• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. 同步龙骨插槽动画方案 [ 73%]

...    private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {         this._handler = handler;         this.mFactory = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

62. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 72%]

...了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

63. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 72%]

...骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐标列表:   /** * 根据动作名和插槽骨骼名,来获取该骨骼在该动作播放时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

64. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 72%]

...png文件。用过之后再也用不到了,想把对应的资源(包括Skeleton对象、Templet对象和Texture资源)全部回收释放,请问如何做,我在官方文档上没找到相应的资料,麻烦给个官方的方案,谢谢! 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

65. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 72%]

...除引用 Returns void _parse _parse(texture: Texture, createURL: string, skeletonData: ArrayBuffer): void Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:99 Parameters texture: Texture createURL: string skeletonData: ArrayBuffer Returns void _removeReference _removeReference(count?: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 预加载2D骨骼动画(Skeleton[ 71%]

预加载2D骨骼动画(Skeleton) 使得第一次播放时比较流畅,不会卡顿 2017-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.loader.load进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

67. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 71%]

龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

68. 如何判断Skeleton是否在播放或状态 [ 70%]

如何判断Skeleton是否在播放或状态 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它有开始播放,暂停播放以及停止播放的事件,你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

69. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 70%]

一个skeleton对象多次init会有动画重影 声明一个skeleton对象 开始init一次后播放重复播放  一段时间后再次init 用的是另一个模板(templet), 两个模板 动画是不同的,第二次init并播放的时候会有第一个 动画的重影, 就是第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

70. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 68%]

...)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变化的只有动画的位置 解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830