• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,964 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. list的问题 [ 61%]

...交 2 个回复 131*****809 赞同来自: 或者是改变list中的pic的skin 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: arr里边存放的就是每个item中的数据,addItem里边的数据也是对应item里边的数据源 最后一个问题建议你看下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

62. var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role", Role); 失败 [ 61%]

...部资源必定失败 laya发布vivo失败 资源载入失败导致的lost skin问题 问题状态 最新活动: 2017-10-20 14:30 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

63. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

...ed Lightmap - Lightmap Index - Tiling X - Tiling Y - Offset X - Offset Y - Skinned Mesh Renderer ![Skinned Mesh Renderer](./img/components/Inspector-SkinnedMeshRenderer.png) 1. Mesh 2. Root Bone 3. Bounds - Center - Extent 4. Materials - Size - Element - Animator ![Animator](./img/components/Mecanim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

64. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

65. Laya.loader.create失败 [ 59%]

...载ls失败 Laya.Media方法调用失败 资源载入失败导致的lost skin问题 多application打包laya获取资源失败导致闪退 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 龙骨动画转换失败 Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

66. laya.ui.Image [ 58%]

... Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. list控件内字体大小设置无效 [ 58%]

...mage; var itemName:Label=cell.getChildByName("itemName") as Label; itemImg.skin=cell.dataSource.image_url; itemName.width=Number(itemName.text.length*20); itemName.height=20; itemName.fontSize =12; itemName.text=cell.dataSource.cat_name; }fontSize设置无效。  字体等其余的都是默认设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

68. laya.ui.Image [ 57%]

... Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 57%]

...":1, "child":[ { "x":15, "type":"Image", "props":{"y":0,"x":0,"width":640,"skin":"comp/img_bg.png","sizeGrid":"25,5,5,5","height":480}, "nodeParent":1, "label":"Image", "isDirectory":false, "isAniNode":true, "hasChild":false, "compId":3, "child":[ ] }], "animations":[ { "nodes":[ ], "name":"ani1", "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

70. 对话框点击空白处无法关闭 [ 57%]

...:{"width":266,"height":720},"child":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"skin":"poker/bottom_slider.png"}}]}; return testUI; })(Dialog);我定义了一个对象来使用它 var SelectColorDialog = (function () { function selectColorDialog() { SelectColorDialog.super(this); this.name = 'SelectColor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325