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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

61. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 77%]

...表现跟代码表现不一致,编辑器里spine绑定以后 他绑定sprite是有锚点(假如是100,100)的 只是改变sprite尺寸的时候 动画内容不会基于锚点去变化位置 但是在设置这个sprite位置的时候 这个sprite的位置实际上还是受锚点控制的 但是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

64. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Event触发不了 [ 76%]

Event触发不了 var btn:Sprite = new Sprite(); login.addChild(btn); btn.graphics.drawRect(100, 200, 50, 50, "#000"); btn.pos(100, 200); btn.size(50,50); btn.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function():void {console.log(1);}); btn.on换成Laya.stage.on是可以触发的,但是btn却触发不了。 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

67. Laya的UI对象为何没有 userData属性 [ 76%]

...)能够取出该View上绑定的数据。 但是在Laya的UI系统(或者Sprite)中,确没有找到对应的属性。 该属性类比来说比较像cocos2dx Node的userData属性.   请问这块Laya的解决方案是什么。 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

68. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 73%]

...其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Script对象提供的碰撞方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过把这个脚本绑定预设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

69. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 72%]

...。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保留鼠标事件。 所以才有了以上操作。请问以上何处有错?又应该如何实现该想法?   谢谢 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

70. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010