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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 69%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.core.light.PointLight [ 69%]

...:int):Node 根据子节点索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.Sprite3D [ 69%]

...:int):Node 根据子节点索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点索引位置。 Node  getComponentByIndex(index:int):Componen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 68%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 68%]

...:int):Node 根据子节点索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.d3.core.light.SpotLight [ 68%]

...:int):Node 根据子节点索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 68%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 68%]

...克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

69. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...{ var str: string = "path" + i; this.path.push(((<MeshSprite3D>scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短时间内,改变角色位置。在我们示例中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

70. 【加急】控制Unity3D导出粒子 [ 67%]

...取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空,求教一下! 2018-12-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218