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...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要使用 **Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是Scene,可是这里报错后我看了下,switch case语句进入了sprite3D里边。。。这我很纳闷。而且导出过程都是按照技术文档里做的,导出后却没有贴图文件。这又是怎么回事。是不是我使用的工具版本太旧。 ymsdandan • 2017-11-07 21:17 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...not read property 'width' of undefined var terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(terrain.meshFilter.sharedMesh, texture, 45.58879852294922, -45.58879852294922); //报错:Cannot read property 'width' of undefinedDemo见附件。 附件 : --> test.rar 2017-06-01 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601