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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. 关于button的click监听 [ 73%]

...景上Button点击事件顺序问题 鼠标点击事件监听问题 怎么移除鼠标监听事件 scroller滚动监听问题 Button 中的文字无法垂直居中 代码添加Button时添加皮肤出错 问题状态 最新活动: 2017-11-28 14:34 浏览: 2219 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

62. Dialog [ 73%]

Dialog Dialog不想用close,主动销毁会剩下一个蒙层没有移除?是为什么? function Controller() {     Controller.super(this);      this.btn.on(Event.CLICK,this,function(){           this.destroy();     })  } Laya.class(Controller, "Controller", stUI); 2018-08-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

63. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 73%]

...对象,如果该显示对象已经触发了out事件,则将其从数组移除 else { for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { if(arr[i]==e.target.name) { arr.splice(0,1); } } } //为处于over状态的显示对象设置手型光标 if(arr.length>0) { Mouse.cursor='pointer'; } //为处于out状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

64. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 73%]

...面切换,你可以参考下,界面切换就是针对旧的界面进行移除,针对新的界面进行添加! 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyt0634 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

65. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 72%]

...添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

66. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 72%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 unity导出的场景不显示实时阴影 视频播放案例 unity 粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

67. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 72%]

...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

68. Animation类如何调用complete事件 [ 71%]

...何调用complete事件 我想在动画播放完之后,把动画从舞台移除,是调用complete事件吗? 怎么做,看文档没看明白 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

69. box2d引擎报错问题 [ 71%]

...很小概率出现引擎崩溃,我的删除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

70. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528