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...camera.transform.rotate(this.cameraRotate,false,false); this.role3d = Laya.loader.getRes("girl.lh"); this.pos.addChild(this.role3d); this.role3d.transform.translate(this.roleTrans,false); this.role3d.transform.rotate(this.roleRotate); this.parent.addChild(this.scene); this.pos.transform.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...source:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
sk文件加载 package { import laya.net.Loader; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import view.TestView; import laya.webgl.WebGL; import laya.net.URL; import laya.ani.bone.Skeleton; public class LayaU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...的插件的参数,你看下有没有错误 读取代码: Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... Laya.WebGL); let res:any = []; res.push({url:"res/atlas/comp.atlas", type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(res, Handler.create(null, this.__onLoaded)); } private __onLoaded(): void { Laya.stage.addChild(new Test()); } } new Entry(); Test.ts import Sprite = Laya.Sprite; class Test extends Sprite{...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...SkinAnimation(spirit3D._childs[i], index); } private loadUI(): void { Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(this, function (): void { this.changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "切换动作")) as Laya.Bu...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
........前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715