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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. Layabox的前世今生(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 88%]

# Layabox的前世今生 ### 1、Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”可乐吧“以数千万价格卖给清华同方后,创立了3D端游研发公司”中娱在线“。Layabox公司成立时的引擎技术骨干均来自于追随...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 老项目适配百度游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 88%]

...: ![图](img/baidu5.png) 图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化游戏适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示: ![图](img/baidu6.png) 图中AS3项目的适配代码如下: ```java //百度游戏适配 BMiniAdp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 88%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 华为快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-华为快游戏) [ 88%]

# 华为快游戏分包指南 > *update: 2020-08-20 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1* 华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 老项目适配微信游戏详解(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 87%]

...示: ![图](img/18.png) 图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示: ![图](img/6.png) 图中AS3项目的适配代码如下: ```java //微信游戏适配 MiniAdpter.init(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 87%]

LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

67. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 87%]

...中,我们需要用代码来开启或者关闭性能分析工具。 ```typescript //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = true; // 项目地址为外网或者内嵌在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

# F9!项目设置介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 ​ 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 百度游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-百度游戏) [ 87%]

# 百度游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 87%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715