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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. UI模板内的片路径有问题! [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 路径写错了,请参考:   2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmajrtfp 相关问题 请问LayaAir中如何使片以圆形的方式显示? matter中l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

64. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 程序蓝 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...功能, (4-2) 此操作与UI编辑器的基础交互相同,可参考UI编辑器基础交互》。 2.2.3 创建函数 如5-1所示,蓝支持创建静态函数和普通函数。 (5-1) 创建完函数以后可以给函数重命名,双击可以进入函数的编辑,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

66. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

69. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底progress.png和进度pro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921