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大约有 5,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

61. 技术文档代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) [ 93%]

...运行(var efc = new ui.TestPUI();) javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习时候,“在项目中展示动效模板效果 ”代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.TestPUI()”这个对象之前没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

62. 2.2.0beta2中,ui使用相对布局时初始化会报错 [ 93%]

UI相关问题 2.2.0beta2中,ui使用相对布局时初始化会报错 ui使用内嵌模式,设置了相对坐标 然后在初始化ui时报错 debug发现是因为this._widget没有值,   和以前版本对比,是因为this._widget和super()位置对调了,导致在createChildren(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

63. 如何判断ui元素已经准备就绪? [ 93%]

...同来自: 看文档,这个需要预加载,在加载完成回调里使用就能确认已经就绪 2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 geo 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

64. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 93%]

...己命名规则,这个是固定,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中laya/assets/comp目录下可以看到每个组件皮肤和命名定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:         你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

65. MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 [ 93%]

MAC系统 LAYAIDE1.7.3BETA ,UI编辑器 无法使用快捷键 代码模式下 cmd+s  都可以用, 唯独UI编辑器下  就不行了, 刷新过了,也重启过了   另外开启了-w 预编译也停不下来,导致layaide关都关不掉, 最后只有用mac强制退出   系统:os...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

66. [LayaAir3]3.3 新出ui后处理内存问题 [ 93%]

...是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

67. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 93%]

...处ui.json文件。 2、在TS到处导出ui文件里面有个bug,使用是“loadUI”,应该是“this.loadUI” 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

68. 微信排行榜子域UI界面点击会穿透到主域UI界面 [ 93%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

69. LayaAir下分离模式使用 [ 93%]

LayaAir下分离模式使用 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: 本篇文章将告诉大家IDE下分离模式使用方法,项目使用是IDE自动创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

70. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 93%]

...laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115