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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 60%]

...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

62. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 60%]

...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

63. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.terrainSprite.minX; var minZ = this.terrainSprite.minZ; var cellX = this.terrainSprite.width / this.aStarMap.width; var cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var gridX = Math.floor(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

64. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...um : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader Bl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

66. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 56%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 50%]

... 问题状态 最新活动: 2019-09-28 13:44 浏览: 6564 关注: 16 人 vector 1 • 2018-08-30 20:43 大佬,3d部分怎么处理的 内涵tv何吓吓 • 2019-04-19 16:46 大佬,这是重写不是重载吧,也就是,需要到子类里重写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

68. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

...到整数的网格索引 */ private function getGridIndex(x:int, z:int,out:Vector2):void{ var minX:int = terrainSprite.minX; var minZ:int = terrainSprite.minZ; var cellX:Number = terrainSprite.width / aStarMap.width; var cellZ:Number = terrainSprite.depth / aStarMap.height; var gridX:int = Math.floo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. laya.d3.core.VRCamera [ 47%]

...aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...型 装饰器属性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103