• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

61. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

...nLoadFinish() { // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Sprite-容器 [ 96%]

...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; // 该容器用于装载4张猩猩图片 var apesCtn; (function() { // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

63. UI-Tree [ 96%]

...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Box = Laya.Box; var Clip = Laya.Clip; var Label = Laya.Label; var Utils = Laya.Utils; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "se...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

64. 滤镜的集中实现 [ 96%]

...Filter();           /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/tt.png",w,h); return Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

65. Sprite-切换纹理 [ 96%]

...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var texture1 = "../../res/apes/monkey2.png"; var texture2 = "../../...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

66. 灯光-聚光 [ 96%]

...e = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

67. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 96%]

...LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = Engine.create(); // engine.world.gravity.y = 0;/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

68. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

...dFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 反过来找var的问题 [ 96%]

反过来找var的问题 编辑模式里定义了var可以找到ui对象,现在我想反过来,ui对象有了,我想知道它的var可以吗? 我知道name可以拿到,话说干嘛要设计两个东西啊,有一个名字不也够了嘛! 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

70. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

...dFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714