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...3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...参考 export default class TestScript extends Laya.Script { /** @prop {name:intType, tips:"整数类型示例", type:Int, default:1000}*/ public intType: number = 1000; /** @prop {name:numType, tips:"数字类型示例", type:Number, default:1000}*/ public numType: number = 1000; /** @prop {name...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...性类型,非真正的属性类型,不过大多情况下是一样的 - name IDE内显示的属性名称 - tips IDE内鼠标经过属性名称上后,显示的鼠标提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ing; //将defineDatas抓换成宏定义数组 Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, deugDefines); if (!Config3D._config._multiLighting) { var index = deugDefines.indexOf("LEGACYSINGLELIGHTING"); (index !== -1) && (deug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...r; /// <summary> /// Constructor. /// </summary> /// <param name="mouseButtonID">ID of mouse button.</param> /// <param name="pointerSensitivity">Sensitivity of mouse pointer.</param> /// <param name="wheelSensitivity">Sensitivity of mouse ScrollWheel.</p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...r; /// <summary> /// Constructor. /// </summary> /// <param name="mouseButtonID">ID of mouse button.</param> /// <param name="pointerSensitivity">Sensitivity of mouse pointer.</param> /// <param name="wheelSensitivity">Sensitivity of mouse ScrollWheel.</p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...[index] = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(card[index]); card[index].name = index; card[index].graphics.drawRect(0, 0, 80, 120, null, "#000000", 2); card[index].graphics.loadImage("linkgame_card.jpg"); card[index].size(80, 120); card[index].pos(10 + 100 * i, 130 + 140 * j); card[index].on(Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623