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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Memory(M_IndexBuffer)5.6 Index Buffer Count(C_IndexBuffer)5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer)5.8 UBO Buffer Count...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

62. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 36%]

...建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  createByMinAndMaxVertex(min:Vector3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 35%]

...建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  createByMinAndMaxVertex(min:Vector3, max:Vector3):OrientedBoundBox[static] 根据包围盒的最大最小两顶点创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  equals(obb:OrientedBoundBox):Boolean 判断两个包围盒是否相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...误。 出现以下警告时,建议关闭快速渲染模式: WARNING: Vertex bone count exceeds limit (4) 关闭快速渲染的代码: this.spine3D.useFastRender = false; 3.7 物理功能的版本要求 物理更新和物理平移功能仅在Spine 4.2及以上版本中有效。如果使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

65. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...ifetime:拖尾存在的时长(以粒子寿命的百分比计)。 Min Vertex Distance:顶点密度。粒子每移动多少距离生成一个新顶点。数值越小拖尾越平滑,但性能消耗也越高。 World Space:勾选后,拖尾顶点留在世界坐标;如果不勾选,移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...材质球元素) | | Time(拖尾效果持续时间) | 支持 | | min Vertex Distance(最小顶点距离) | 支持 | | Width(拖尾宽度) | 支持 | | Color(拖尾渐变颜色) | 部分支持(包括:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...r3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN LIGHTMAP_ON DisableLighting Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428