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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 文本-禁止编辑 [ 88%]

...效。class Text_Editable { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

62. 文本-多行输入 [ 88%]

...nput = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

63. 物理引擎-牛顿摆 [ 88%]

...ite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

64. IOS16 WebGL:context lost [ 88%]

IOS16 WebGL:context lost ios 上跑游戏不定时偶现 WebGL:context lost 导致游戏卡死,  目前重现的一些机器系统都是ios16的版本,不确定是不是最新的系统才有问题。安卓一切正常,没有固定重现的方法。报错类似下图 所属代码段是 在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

65. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 88%]

... 当spine动画含有mesh时,canvas模式下不能正常播放动画,WebGL模式没啥问题。是我哪里没设置好么? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

66. 性能测试-卡通人物 [ 88%]

...wser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var colAmount = 100; var extraSpace = 50; var moveSpeed = 2; var rotateSpeed = 2; var characterGroup; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

67. 文本-多行输入 [ 88%]

...class Text_InputMultiline { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

68. WEBGL 问题 [ 88%]

WEBGL 问题 用HTMLCanvas.create('2D');创建的 Canvas 使用了 webgl canvas.getContext("webgl");  模式后如何再 copy 到舞台 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

69. webgl用于哪些情况会好点? [ 88%]

webgl用于哪些情况会好点? 关于位移计算 我看了下代码 其实 位移都是通过cpu来计算的 并不是交给gpu 改卡顿的还是会卡顿 那么 weggl主要是在哪些情况下 效果会比较明显,因为用weggll模式和canvas模式并没有很大区别 2017-05-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

70. laya.utils.Stat [ 87%]

...如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929