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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 77%]

...Cmd Inherited from Graphics.rotate Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 77%]

...3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:102 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: ConchVector3 源三维向量。 rotation: ConchQuaternion 旋转四元数。 out: ConchVector3 输出三维向量。 Returns void Static transformV3ToV3 transformV3ToV3(vector: ConchVe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

63. laya.d3.math.Vector3 [ 77%]

...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 76%]

...ed in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:130 Shape的本地旋转。 Returns Quaternion Inherited from CannonColliderShape.localRotation Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:134 Shape的本地旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void sizeX get sizeX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 74%]

...ls "laya/device/motion/RotationInfo" RotationInfo Class RotationInfo 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 author Survivor Hierarchy RotationInfo Index Constructors constructor Properties absolute alpha beta compassAccuracy gamma Constructors constructor new RotationInfo(): Rotat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.media.SoundNode [ 74%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

67. laya.map.MapLayer [ 73%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.FrameClip [ 73%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

69. 简单的震屏效果 [ 73%]

... 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

70. laya.map.MapLayer [ 72%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929