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大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

691. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 52%]

...clone出136个麻将,在场景中有136个drawcall,是哪里处理得不对,还是有某些特别需要注意的地方? chunjine • 2017-05-17 12:00 怎么分离啊,子模型吗? chunjine • 2017-05-20 15:03 嗯,我们现在做成多个模型(实际是一个模型对应不同的UV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

692. 粒子显示和Unity相差太大 [ 52%]

... 2022-05-31 21:44 你好 我看了这个文档的,我没有找到哪里不对的地方,麻烦帮我看下,我传到云盘了,unity资源就麻烦您下载一下了,链接:https://pan.baidu.com/s/15X22NwIbayB7_sZBu6PHXw 提取码:6u7l --来自百度网盘超级会员V6的分享 158*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

693. 打包成APP也出现了类似跨域的问题(微信头像不显示) [ 52%]

...了,玩家B没换过,现在还是不能正常显示,是头像格式不对吗?我写了一个简单demo,用官方提供的运行器运行就可以复现出来 xcode调试有error信息 附件 : --> testDemo.zip 2018-09-25 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

694. 安卓手机输入不了中文 [ 52%]

...种手机?有完整的案列吗 TextInput在手机上文字输入位置不对 问题状态 最新活动: 2020-12-31 16:57 浏览: 5149 关注: 3 人 18688961270 • 2019-08-21 11:50 demo已上传,其实demo就是一个界面,里面有2个文本框,其中一个是密码输入框,问题就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

695. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 52%]

...没问题,应该是操作有问题,我帮你导出来了,你看看对不对 LayaScene_layaScene.rar 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luwen6516 相关问题 LocalStorage不同项目,同一key得到的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

696. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 52%]

...ture,你传一个文理texture就可以显示到舞台上!如果回答的不对,你可以继续追问! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 都不知道你在问什么,描述清楚问题再问吧。。。 2017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

697. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 52%]

...但要避免凹变形   4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不对 感谢指正 这只是我做了一个物理游戏的经验之谈 2019-01-15 2 0 分享 微博 QZONE 微信 痛饮一杯苦酒 赞同来自: IM-许 这个并不是每个引擎都有的问题。并且有解决方案。你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

698. laya的粒子到底怎么用的。编辑器编辑的是个.part的文件,怎么加载的也没个例子,要疯了 [ 52%]

...怎么使用,没有例子, 直接new 出来的particle2D对象参数也不对,load .part文件就是不行,给个例子怎么使用.part的文件 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

699. 访问服务器上的H5,播放具有中文名的音乐时报错 [ 52%]

...,传到服务器上应该会导致文件乱码吧,不知道分析的对不对。一般文件命名还是以非中文为主,这样可以避免编码不一致导致读取文件失败的问题。 2017-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

700. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 52%]

...Z(tempPos); 1582872745用户 • 2020-02-28 16:04 其实是定点z轴位置不对。。。 白道 • 2020-04-28 10:02 @1582872745用户:我用了你的方法 模型消失了 为什么会这样

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211