大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...7-25 11:50 浏览: 3922 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17:31 这个库的代码是这样的,逻辑也是截断?你使用的库是哪一个 yi1 • 2019-02-22 17:50 亲 麻烦看看呗。我的这边确实截断了 yi1 • 2019-02-19 18:08 。。。我想着mian开始的引擎,是跟编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...character; } characterA = createCharacter("../res/timg-1.png");上面这段代码不设定sprite的比例时,显示正常;但如果设置比例 character.scale(0.5, 0.5); 显示不正确,详见下面截图 IDE版本 1.7.9Bate 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...常,要么超出panel显示,要么显示一部分或者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } init() { let bg = new Laya.Sprite(); bg.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#aaa'); this.addChild(bg); this.panel = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: failed to load 就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...示舞台被拉伸 我想让游戏在手机横屏显示这是我的适配代码如下 这是谷歌浏览器横屏的效果 这是我手机的效果 谷歌浏览器竖屏的时候 它也是这个样子 图片都拉伸了 请问我想在手机要这种效果 该怎么处理呢? 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...博 QZONE 微信 道道 赞同来自: leonszheng 这是美术问题吧。代码换贴图可以看腾讯视频3D内容,里面有提到。 2018-08-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 美术建模的时候可以尝试采取建6个平面合成一个立方体达到目的。 2018-02-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,你创建碰撞体的时候,要想创建和图片相匹配大小的的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522