• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 954 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

691. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 50%]

...: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 2022-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 帮助解决里面微信50软妹币   2022-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

692. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...解锁 Steam 成就等。 在集成Steam扩展前,开发者需要准备以下内容: 阅读Windows扩展文档,集成Steam扩展功能需要使用LayaNative扩展工具,安装步骤都在此文档中。 在SteamWorks中创建开发者账号,填写信息、付款并等待审核通过。账...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

693. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了canCollideWi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

694. Starling项目需要注意哪些问题? [ 50%]

...flash内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, 5, false, true); var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(map, false, false, scale); 用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

695. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。换句话说,它可以表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

696. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 50%]

...必须得做成三态才行? w1114367261 • 2018-04-17 15:37 我查了以下这个必须用三态的,是不能改变的 ycg5250 • 2018-04-17 19:56 @w1114367261:好的,谢了 ycg5250 • 2018-04-17 14:35 你看我发的截图,第一个是鼠标没有移到滑块上的时候,第二个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

697. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 50%]

...ber 开始绘制的 Y 轴位置。 paths: any[] 路径集合,路径支持以下格式:[["moveTo",x,y],["lineTo",x,y],["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]]。 Default value brush: any = null (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 Default value pen: any = null (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

698. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 50%]

...1-27 13:31 按我的理解这里图集应该是没有发生交叉的。 512以下的散图会被添加到大图合集里面。大图合集我看了大概是在AtlasResourceManager当中管理的。 1. 假设另外一种情况,有一个图集A和图集B,在一个容器上,先添加图集A内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

699. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 50%]

...耗并不重视,需要CP这块要进行大量的优化。主要涉及到以下几点。 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注册内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

700. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 50%]

...tA",或者改成path:"modules\src",编译后的module.js生成均只有以下内容  (nction(window,document,Laya){     var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya); 2017-02-09 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204